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lunes, 4 de octubre de 2010

10 cosas que espero aprender de la capacitacion de informatica

1.-Aprender la elaboracion de paginas, blogs, etc.
2.-Aprender el funcionamiento interno de las computadoras.
3.-Poder editar fotografias.
4.-Manejar mejor los programas.
5.-Poder hacer y/o crear animaciones en los prgamas especializados.
6.-Aprender el mantenimiento de la computadora.
7.-Conocer la utilidad de cada programa integrado de la computadora.
8.-Conocer los programas adecuados para las diversas actividades.
9.-Poder actualizar la computadora por cualquier motivo.
10.-Saber las mejores formas de aprovechamento.

viernes, 1 de octubre de 2010

virus

Virus, programa de ordenador que se reproduce a sí mismo e interfiere con el hardware de una computadora o con su sistema operativo (el software básico que controla la computadora). Los virus están diseñados para reproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa informático, un virus debe ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el virus desde la memoria del ordenador y seguir sus instrucciones. Estas instrucciones se conocen como carga activa del virus. La carga activa puede trastornar o modificar archivos de datos, presentar un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo.
Existen otros programas informáticos nocivos similares a los virus, pero que no cumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su detección. Estos programas se dividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas lógicas y gusanos. Un caballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuando se ejecuta puede tener efectos dañinos. Una bomba lógica libera su carga activa cuando se cumple una condición determinada, como cuando se alcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinación de letras. Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que sus procesos vayan más lentos.

CÓMO SE PRODUCEN LAS INFECCIONES


Los virus informáticos se difunden cuando las instrucciones —o código ejecutable— que hacen funcionar los programas pasan de un ordenador a otro. Una vez que un virus está activado, puede reproducirse copiándose en discos flexibles, en el disco duro, en programas informáticos legítimos o a través de redes informáticas. Estas infecciones son mucho más frecuentes en los PC que en sistemas profesionales de grandes computadoras, porque los programas de los PC se intercambian fundamentalmente a través de discos flexibles o de redes informáticas no reguladas.
Los virus funcionan, se reproducen y liberan sus cargas activas sólo cuando se ejecutan. Por eso, si un ordenador está simplemente conectado a una red informática infectada o se limita a cargar un programa infectado, no se infectará necesariamente. Normalmente, un usuario no ejecuta conscientemente un código informático potencialmente nocivo; sin embargo, los virus engañan frecuentemente al sistema operativo de la computadora o al usuario informático para que ejecute el programa viral.
Algunos virus tienen la capacidad de adherirse a programas legítimos. Esta adhesión puede producirse cuando se crea, abre o modifica el programa legítimo. Cuando se ejecuta dicho programa, ocurre lo mismo con el virus. Los virus también pueden residir en las partes del disco duro o flexible que cargan y ejecutan el sistema operativo cuando se arranca el ordenador, por lo que dichos virus se ejecutan automáticamente. En las redes informáticas, algunos virus se ocultan en el software que permite al usuario conectarse al sistema.

ESPECIES DE VIRUS


Existen seis categorías de virus: parásitos, del sector de arranque inicial, multipartitos, acompañantes, de vínculo y de fichero de datos. Los virus parásitos infectan ficheros ejecutables o programas de la computadora. No modifican el contenido del programa huésped, pero se adhieren al huésped de tal forma que el código del virus se ejecuta en primer lugar. Estos virus pueden ser de acción directa o residentes. Un virus de acción directa selecciona uno o más programas para infectar cada vez que se ejecuta. Un virus residente se oculta en la memoria del ordenador e infecta un programa determinado cuando se ejecuta dicho programa. Los virus del sector de arranque inicial residen en la primera parte del disco duro o flexible, conocida como sector de arranque inicial, y sustituyen los programas que almacenan información sobre el contenido del disco o los programas que arrancan el ordenador. Estos virus suelen difundirse mediante el intercambio físico de discos flexibles. Los virus multipartitos combinan las capacidades de los virus parásitos y de sector de arranque inicial, y pueden infectar tanto ficheros como sectores de arranque inicial.
Los virus acompañantes no modifican los ficheros, sino que crean un nuevo programa con el mismo nombre que un programa legítimo y engañan al sistema operativo para que lo ejecute. Los virus de vínculo modifican la forma en que el sistema operativo encuentra los programas, y lo engañan para que ejecute primero el virus y luego el programa deseado. Un virus de vínculo puede infectar todo un directorio (sección) de una computadora, y cualquier programa ejecutable al que se acceda en dicho directorio desencadena el virus. Otros virus infectan programas que contienen lenguajes de macros potentes (lenguajes de programación que permiten al usuario crear nuevas características y herramientas) que pueden abrir, manipular y cerrar ficheros de datos. Estos virus, llamados virus de ficheros de datos, están escritos en lenguajes de macros y se ejecutan automáticamente cuando se abre el programa legítimo. Son independientes de la máquina y del sistema operativo.
Los usuarios pueden prepararse frente a una infección viral creando regularmente copias de seguridad del software original legítimo y de los ficheros de datos, para poder recuperar el sistema informático en caso necesario. Puede copiarse en un disco flexible el software del sistema operativo y proteger el disco contra escritura, para que ningún virus pueda sobrescribir el disco. Las infecciones virales se pueden prevenir obteniendo los programas de fuentes legítimas, empleando una computadora en cuarentena para probar los nuevos programas y protegiendo contra escritura los discos flexibles siempre que sea posible.

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Detección de virus


Para detectar la presencia de un virus se pueden emplear varios tipos de programas antivíricos. Los programas de rastreo pueden reconocer las características del código informático de un virus y buscar estas características en los ficheros del ordenador. Como los nuevos virus tienen que ser analizados cuando aparecen, los programas de rastreo deben ser actualizados periódicamente para resultar eficaces. Algunos programas de rastreo buscan características habituales de los programas virales; suelen ser menos fiables.
Los únicos programas que detectan todos los virus son los de comprobación de suma, que emplean cálculos matemáticos para comparar el estado de los programas ejecutables antes y después de ejecutarse. Si la suma de comprobación no cambia, el sistema no está infectado. Los programas de comprobación de suma, sin embargo, sólo pueden detectar una infección después de que se produzca.
Los programas de vigilancia detectan actividades potencialmente nocivas, como la sobre escritura de ficheros informáticos o el formateo del disco duro de la computadora. Los programas caparazones de integridad establecen capas por las que debe pasar cualquier orden de ejecución de un programa. Dentro del caparazón de integridad se efectúa automáticamente una comprobación de suma, y si se detectan programas infectados no se permite que se ejecuten.

Contención y recuperación


Una vez detectada una infección viral, ésta puede contenerse aislando inmediatamente los ordenadores de la red, deteniendo el intercambio de ficheros y empleando sólo discos protegidos contra escritura. Para que un sistema informático se recupere de una infección viral, primero hay que eliminar el virus. Algunos programas antivirus intentan eliminar los virus detectados, pero a veces los resultados no son satisfactorios. Se obtienen resultados más fiables desconectando la computadora infectada, arrancándola de nuevo desde un disco flexible protegido contra escritura, borrando los ficheros infectados y sustituyéndolos por copias de seguridad de ficheros legítimos y borrando los virus que pueda haber en el sector de arranque inicial.

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ESTRATEGIAS VIRALES


Los autores de un virus cuentan con varias estrategias para escapar de los programas antivirus y propagar sus creaciones con más eficacia. Los llamados virus polimórficos efectúan variaciones en las copias de sí mismos para evitar su detección por los programas de rastreo. Los virus sigilosos se ocultan del sistema operativo cuando éste comprueba el lugar en que reside el virus, simulando los resultados que proporcionaría un sistema no infectado. Los virus llamados infectores rápidos no sólo infectan los programas que se ejecutan sino también los que simplemente se abren. Esto hace que la ejecución de programas de rastreo antivírico en un ordenador infectado por este tipo de virus pueda llevar a la infección de todos los programas del ordenador. Los virus llamados infectores lentos infectan los archivos sólo cuando se modifican, por lo que los programas de comprobación de suma interpretan que el cambio de suma es legítimo. Los llamados infectores escasos sólo infectan en algunas ocasiones: por ejemplo, pueden infectar un programa de cada 10 que se ejecutan. Esta estrategia hace más difícil detectar el virus.

HISTORIA


En 1949, el matemático estadounidense de origen húngaro John von Neumann, en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton (Nueva Jersey), planteó la posibilidad teórica de que un programa informático se reprodujera. Esta teoría se comprobó experimentalmente en la década de 1950 en los Bell Laboratories, donde se desarrolló un juego llamado Core Wars en el que los jugadores creaban minúsculos programas informáticos que atacaban y borraban el sistema del oponente e intentaban propagarse a través de él. En 1983, el ingeniero eléctrico estadounidense Fred Cohen, que entonces era estudiante universitario, acuñó el término 'virus' para describir un programa informático que se reproduce a sí mismo. En 1985 aparecieron los primeros caballos de Troya, disfrazados como un programa de mejora de gráficos llamado EGABTR y un juego llamado NUKE-LA. Pronto les siguió un sinnúmero de virus cada vez más complejos. El virus llamado Brain apareció en 1986, y en 1987 se había extendido por todo el mundo. En 1988 aparecieron dos nuevos virus: Stone, el primer virus de sector de arranque inicial, y el gusano de Internet, que cruzó Estados Unidos de un día para otro a través de una red informática. El virus Dark Avenger, el primer infector rápido, apareció en 1989, seguido por el primer virus polimórfico en 1990. En 1995 se creó el primer virus de lenguaje de macros, WinWord Concept.
Actualmente el medio de propagación de virus más extendido es Internet, en concreto mediante archivos adjuntos al correo electrónico, que se activan una vez que se abre el mensaje o se ejecutan aplicaciones o se cargan documentos que lo acompañan
Antivirus es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
  • VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o copiados, en tiempo real.
  • DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rápida desarman su estructura.
  • ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los archivos y áreas afectadas.

mantenimiento del disco

Cada vez que guardamos un documento, mp3, vídeo o cualquier otro archivo en nuestro ordenador lo que estamos haciendo es guardar esos datos en el disco duro. Los datos quedan almacenados en él pero a veces (casi siempre) los datos no quedan almacenados de forma continua en el disco duro. Lo que pasa es que debido a diversas circunstancias la información se divide y queda almacenada en distintos trozos (fragmentos) repartidos por la superficie del disco duro. Podemos decir que el archivo queda fragmentado (dividido en varias partes).
Luego cuando queremos acceder a ellos, por ejemplo cuando queremos ver un vídeo que tenemos en el disco duro, la cabeza lectora debe buscar los distintos trozos que la componen. Esto lo hace a una gran velocidad, de forma que nosotros no notaremos ninguna (o casi ninguna) interrupción mientras vemos el vídeo.
Pero debes tener en cuenta que en el ordenador se ejecutan multitud de procesos simultáneamente y ésto implica que mientras la cabeza lectora se desplaza de un lugar a otro, para leer los trozos del vídeo, las otras operaciones que debía llevar a cabo el disco duro, como descargar algún archivo a través del eMule, se vean afectadas.
Ahora entenderás que si todos los archivos estuvieran correctamente almacenados en el disco duro, de forma que la cabeza lectora pudiera leerlos sin tener que desplazarse de un lado a otro de la superficie del disco, el nivel de exigencia bajaría y tu ordenador consumiría menos recursos para realizar la misma operación.
Por eso es importante desfragmentar un disco duro, porque lo que hacemos cuando desfragmentamos es unir todos esos trozos de información que pertenecen a un mismo archivo (vídeo, mp3, etc) y que estaban dispersos por la superficie del disco.
Recuerda, un archivo almacenado de forma dispersa en el disco duro está fragmentado, es decir está dividido en fragmentos, por eso al proceso de unir todos sus fragmentos se le llama desfragmentar.
Desfragmentando el disco duro conseguiremos un mejor rendimiento en nuestro ordenador, mejorando la velocidad de escritura y lectura en nuestro disco duro. Para hacerlo necesitamos usar un programa desfragmentador. En los próximos días veremos como podemos hacerlo utilizando el desfragmentador de Windows y también veremos como hacerlo con algún otro programa que aporte algunas mejoras al desfragmentador que incorpora Windows de serie.

supresor de picos

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Supresores de Picos a baja tensión, para la protección de equipos contra sobretensiones en líneas de acometida eléctrica, telecomunicaciones y señales previniendo daños a los equipos y costosas pérdidas operacionales.
Desde el punto de vista de protección con Supresor de Sobretensiones Transitorias, la instalación eléctrica se divide en 3 categorías o etapas de protección desde la acometida del edificio o estructura hasta el punto de utilización de los equipos.
Para la selección genérica de los supresores debe de observarse la zona, la categoría, la magnitud (tensión y corriente) y la forma de onda.
La selección específica de los supresores debe tomar en cuenta las condiciones reales de exposición de la instalación a eventos de sobretensiones transitorias, las cuales pueden evaluarse mediante mediciones en sitio de la instalación, si esto fuera necesario

Centro de carga

Un centro de carga es un tablero metálico que contiene una cantidad determinada de interruptores magnétotérmicos, generalmente empleados para la protección y desconexión de pequeñas cargas eléctricas y alumbrado. En el caso de que en el tablero se concentre exclusivamente interruptores para alumbrado, se conoce como "tablero de alumbrado"; si concentra otros tipos de cargas, se conoce como "tablero de fuerza"; en caso de que contenga interruptores tanto para fuerza como alumbrado se conocerá como "tablero de fuerza y alumbrado" o "tablero mixto".Los centros de carga pueden ser monofásicos o trifásicos, razón por la cual pueden soportar interruptores termomagnéticos monopolares, bipolares o tripolares. De acuerdo con el número de circuitos, pueden contener 1, 2, 4, 6, 8, 12, 20, 30, 40, 42 y hasta 80 unidades.

reguladores

Reguladores / Acondicionadores de Voltaje Monofásicos
Ideal para: Hogares, Oficinas, Bancos, Tiendas de Conveniencia...



Aplicaciones comúnes: PC's, Refrigeradores, Home Theaters, Cajeros Automáticos, Vending Machines, Copiadoras, Impresoras

 











Reguladores / Acondicionadores de Voltaje BifásicosIdeal para: Hogares, Consultorios Médicos, Oficinas, Estéticas...

Aplicaciones comúnes: Minisplits, Bombas de agua, Equipo para Rayos X y Ultrasonido, Depiladoras, Equipo Láser

Reguladores / Acondicionadores de Voltaje Trifásicos
Ideal para: Talleres Mecánicos y de Maquinado, Imprentas Restaurantes, Clínicas, Boutiques, Laboratorios

Aplicaciones comúnes: Climas Centrales, Bombas de agua, Servidores, Bordadoras, Equipo Laser, Iluminación Comercial, Compresores

Reguladores / Acondicionadores de Voltaje Industriales
Ideal para: Hospitales, Aeropuertos, Industria, Maquiladoras, Servicios Públicos, Barcos, Plataformas...

Aplicaciones comúnes: Robótica, Bombas de alta Capacidad, Motores, Máquinas de Control Numérico, Elevadores, Luminarias Públicas, Microondas (Telecomunicaciones), Sites, Máqinas de Inserción



Línea Económica - Budget
En capacidades de 500VA, 1KVA y 2KVA, monofásico en 120 volts.



Regulador Inteligente para Refrigeración - IPR
Disponible en capacidades de 1 y 2 KVA monofásico en 127 volts

Instalar actualizaciones: Windows Update

Windows Update es la aplicación de Windows que nos permitirá buscar e instalar actualizaciones de Windows y otros productos de Microsoft.

Es importante tener actualizado el sistema operativo, sobre todo cuando el sistema no lleva demasiado tiempo en el mercado, ya que con el tiempo aparecen errores (bugs) que Microsoft va resolviendo. Las actualizaciones nos permiten instalar directamente desde internet las mejoras y soluciones que salen para nuestro sistema. Son especialmente importantes las actualizaciones que implican mejoras en la seguridad.

Podemos acceder a Windows Update a través del Panel de Control> Sistema y seguridad> Windows Update.



La zona principal nos muestra la configuración actual de Windows Update y en el panel izquierdo encontramos varias opciones relacionadas. Algunas de ellas son:

•Buscar actualizaciones para iniciar la búsqueda manualmente. Si existen actualizaciones disponibles, podremos elegir las que deseamos instalar.
•Cambiar configuración. Por defecto, Windows Update busca e instala las actualizaciones automáticamente, indicando su instalación a través de un icono en la barra de tareas.
•Restaurar las actualizaciones ocultas. Si una actualización no nos interesa, podremos ocultarla para que no nos vuelva a preguntar acerca de ella. Si cambiamos de idea, siempre podremos pulsar esta opción y volver a mostrarlas.
•Ver historial de actualizaciones muestra el listado incluyendo la fecha de instalación y su tipo (importante o recomendada).

La actualización de plataforma para Windows Server 2008 y la actualización de plataforma para Windows Vista son colecciones de bibliotecas en tiempo de ejecución que facilitan a los desarrolladores centrarse en una base de clientes más amplia.

Notas acerca de la plataforma de la actualización para Windows Server 2008
Todas las tecnologías actualizadas en la actualización de plataforma para Windows Server 2008 ya están incluidas en Windows Server 2008 R2. La actualización de plataforma para Windows Server 2008 no es necesaria para Windows Server 2008 R2.
Para aplicar la actualización de plataforma para Windows Server 2008, debe tener instalado el Service Pack 2 de Windows Server 2008.
Notas acerca de la actualización de plataforma para Windows Vista
Todas las tecnologías actualizadas en la actualización de plataforma para Windows Vista ya están incluidas en Windows 7. La actualización de plataforma para Windows Vista no es necesaria para Windows 7.
Para aplicar la actualización de plataforma para Windows Vista, debe tener instalado el Service Pack 2 de Windows Vista.
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Más informaciónWindows Server 2008 La actualización de plataforma para Windows Server 2008 cont...Windows Server 2008
La actualización de plataforma para Windows Server 2008 contiene las siguientes tecnologías actualizadas:
Windows Graphics, Imaging y XPS Library

Los gráficos de Windows, Imaging y biblioteca XPS permite a los desarrolladores aprovechar los avances en tecnologías modernas gráficos para juegos, multimedia, imágenes e imprimir las aplicaciones. Las nuevas características incluyen
Actualizaciones de DirectX para admitir la aceleración de hardware para escenarios 2D, 3D y basado en texto
DirectCompute para acelerado por hardware paralelo informática escenarios
Biblioteca de XPS para escenarios de impresión de documentos
Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
971512 (http://support.microsoft.com/kb/971512/ ) Descripción de la Windows Graphics, Imaging y Library XPS
API de automatización de Windows

La API de automatización de Windows habilita las herramientas de accesibilidad y automations de prueba para tener acceso a la interfaz de usuario de Windows de forma coherente entre las versiones de sistema operativo. Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
971513 (http://support.microsoft.com/kb/971513/ ) Descripción de la API de automatización de Windows
Para obtener más información acerca de la API de automatización de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx)
Cinta de opciones de Windows y biblioteca animación Manager

La cinta de opciones de Windows y animación Manager Library contiene la API de cinta de Windows, un marco de comando que permite a los desarrolladores crear experiencias de cinta de opciones enriquecido rápida y fácilmente en sus aplicaciones, y la API del Administrador de la animación de Windows, un marco de trabajo de animación para administrar la programación y ejecución de las animaciones de elemento de interfaz de usuario. Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
960362 (http://support.microsoft.com/kb/960362/ ) Descripción de la cinta de opciones de Windows y biblioteca animación Manager
Para obtener más información acerca de la API de cinta de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx)
Para obtener más información acerca de la API del Administrador de la animación de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx)
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Windows Vista
La actualización de plataforma para Windows Vista contiene las siguientes tecnologías actualizadas:
Windows Graphics, Imaging y XPS Library

Los gráficos de Windows, Imaging y biblioteca XPS permite a los desarrolladores aprovechar los avances en tecnologías modernas gráficos para juegos, multimedia, imágenes e imprimir las aplicaciones. Las nuevas características incluyen
Actualizaciones de DirectX para admitir la aceleración de hardware para escenarios 2D, 3D y basado en texto
DirectCompute para acelerado por hardware paralelo informática escenarios
Biblioteca de XPS para escenarios de impresión de documentos
Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
971512 (http://support.microsoft.com/kb/971512/ ) Descripción de la Windows Graphics, Imaging y Library XPS
API de automatización de Windows

La API de automatización de Windows habilita las herramientas de accesibilidad y automations de prueba para tener acceso a la interfaz de usuario de Windows de forma coherente entre las versiones de sistema operativo. Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
971513 (http://support.microsoft.com/kb/971513/ ) Descripción de la API de automatización de Windows
Para obtener más información acerca de la API de automatización de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd561932.aspx)
Plataforma de dispositivos portátiles de Windows

Plataforma de dispositivos portátiles de Windows proporciona la infraestructura para estandarizar las transferencias de datos entre una aplicación y un dispositivo portátil, como un teléfono móvil, una cámara digital o un Reproductor multimedia portátil. Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
971514 (http://support.microsoft.com/kb/971514/ ) Descripción de dispositivos portátiles de Windows
Para obtener más información acerca de dispositivos portátiles de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd388998(VS.85).aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd388998(VS.85).aspx)
Cinta de opciones de Windows y biblioteca animación Manager

La cinta de opciones de Windows y la biblioteca de animación Manager contiene las siguientes características:
API de cinta de Windows, un marco de comando que permite a los desarrolladores crear experiencias de cinta de opciones enriquecido rápida y fácilmente en sus aplicaciones
API del Administrador de la animación de Windows, un marco de trabajo de animación para administrar la programación y ejecución de las animaciones de elemento de interfaz de usuario
Para obtener más información, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
960362 (http://support.microsoft.com/kb/960362/ ) Descripción de la cinta de opciones de Windows y biblioteca animación Manager
Para obtener más información acerca de la API de cinta de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371191(VS.85).aspx)
Para obtener más información acerca de la API del Administrador de la animación de Windows, visite el siguiente sitio Web:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371981(VS.85).aspx)
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Cómo obtener las actualizaciones de plataforma para Windows Server 2008 y Windows Vista
Windows Update
La actualización de plataforma para Windows Server 2008 y la actualización de plataforma para Windows Vista pueden descargarse desde Windows Update. Para obtener estas actualizaciones, siga estos pasos:
Haga clic en InicioContraer esta imagenAmpliar esta imagen, haga clic en Todos los programas y, a continuación, haga clic en Windows Update.
En el panel de exploración, haga clic en Buscar actualizaciones.
Cuando se encuentran actualizaciones, haga clic en Ver actualizaciones disponibles.
Seleccione el paquete de actualización que desee y, a continuación, haga clic en instalar.